Representasi Budaya Jawa Pada Film Animasi "Knight Kris"

Bangsawan, Arjuna (2021) Representasi Budaya Jawa Pada Film Animasi "Knight Kris". Artika, 5 (1). pp. 53-64. ISSN 2355-8121

[thumbnail of 396-Article Text-1650-1-10-20210820.pdf] Text
396-Article Text-1650-1-10-20210820.pdf

Download (351kB)
[thumbnail of REPRESENTASI_BUDAYA_JAWA_PADA_FILM_ANIMASI__KNIGHT.pdf] Text
REPRESENTASI_BUDAYA_JAWA_PADA_FILM_ANIMASI__KNIGHT.pdf

Download (2MB)

Abstract

Knight Kris merupakan film animasi yang dirilis pada tahun 2017 bergenre fantasi, namun dalam latar cerita, penokohan dan tema yang diangkat mengandung unsur budaya Jawa. Fokus permasalahan dari penelitian ini adalah bagaimana tanda-tanda budaya Jawa direpresentasikan dalam film animasi Knight Kris, dan bagaimana makna yang terkandung dalam representasi budaya Jawa tersebut. Pendekatan penelitian kualitatif, tinjauan pustaka yang digunakan adalah film sebagai teks budaya, budaya Jawa, dan semiotika. Representasi budaya Jawa dalam film ini dibedah menggunakan semiotika model Peirce dan kerangka analisis film dari Fiske. Hasil penelitian menunjukkan bahwa unsur-unsur budaya Jawa dalam film animasi Knight Kris direpresentasikan melalui adegan, penokohan karakter, setting, dan musik latar. Selain itu, representasi budaya Jawa tentang tata paugeraning urip juga ditemukan pada film ini. Knight Kris juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran karakter kepada siswa untuk mengenalkan etos Jawa dan nilai keluhuran.

Item Type: Article
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: Fakultas Desain > Prodi Desain Komunikasi Visual
Depositing User: P3M IKADO
Date Deposited: 14 Apr 2025 10:16
Last Modified: 14 Apr 2025 10:17
URI: http://repository.ikado.ac.id/id/eprint/261

Actions (login required)

View Item
View Item